All'inizio, mentre gestiva Cupheads circa 15 anni fa, Jay Gilligan notò che per liberare la palla dalla coppa, si poteva creare un piccolo Multiplex dove il club passava dall'altra parte.
Quando li lancia, vengono lanciati contemporaneamente, raggiungono la stessa altezza nell'aria e, quindi, cadono nelle sue mani nello stesso momento.
Iniziò sperimentando un trucco con tre mazze e una palla. In questa configurazione, le mazze eseguono una presa di un giro mentre la palla rimane su un lato.
Si rese conto che la palla poteva trovarsi su entrambi i lati della figura perché è simmetrica. Così ha imparato a farlo anche con la palla nella mano destra. Poi ha pensato che avrebbe potuto avere una palla su ciascun lato e creare una configurazione di cinque oggetti.
Tuttavia, quando ha provato a eseguire questo trucco con una palla su ciascun lato, non è riuscito a far sì che ciascun lato si svolgesse abbastanza velocemente. Aveva qualcosa a che fare con la sincronicità degli scatti.
Dopo un anno di pratica, si rese conto che se avesse tenuto la mazza per il corpo invece che per il manico, avrebbe potuto far sì che gli oggetti raggiungessero altezze diverse e, quindi, atterrassero in tempi diversi.
Una volta scoperto che poteva tenere la mazza per il corpo, è stato in grado di eseguire un Multiplex in cui la mazza va più in alto della palla. Questo gli ha permesso di fare il trucco che voleva perché voleva che la palla cadesse per prima.
La prima versione della configurazione a cinque oggetti che riuscì a eseguire fu un lancio piatto. Era molto difficile da fare e ha dovuto imparare come iniziare e fermare la figura.
Più tardi, scoprì che poteva eseguire una capriola normale invece di un tiro piatto. È molto più semplice, ma per qualche motivo all'inizio non ci ha provato.